第 1.6 章:字符串操作
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简介
Enforce Script 中的字符串是值类型,类似于 int 或 float。它们按值传递和比较。string 类型拥有丰富的内置方法,用于搜索、截取、转换和格式化文本。本章是 DayZ 脚本中所有字符串操作的完整参考,包含来自 Mod 开发的实际示例。
字符串基础
// 声明和初始化
string empty; // ""(默认为空字符串)
string greeting = "Hello, Chernarus!";
string combined = "Player: " + "John"; // 使用 + 拼接
// 字符串是值类型——赋值创建副本
string original = "DayZ";
string copy = original;
copy = "Arma";
Print(original); // 仍然是 "DayZ"完整的字符串方法参考
Length
返回字符串中的字符数。
string s = "Hello";
int len = s.Length(); // 5
string empty = "";
int emptyLen = empty.Length(); // 0Substring
提取字符串的一部分。参数:start(起始索引)、length(字符数)。
string s = "Hello World";
string word = s.Substring(6, 5); // "World"
string first = s.Substring(0, 5); // "Hello"
// 从某个位置提取到末尾
string rest = s.Substring(6, s.Length() - 6); // "World"IndexOf
查找子字符串的第一次出现。返回索引,如果未找到则返回 -1。
string s = "Hello World";
int idx = s.IndexOf("World"); // 6
int notFound = s.IndexOf("DayZ"); // -1IndexOfFrom
从给定索引开始查找第一次出现。
string s = "one-two-one-two";
int first = s.IndexOf("one"); // 0
int second = s.IndexOfFrom(1, "one"); // 8LastIndexOf
查找子字符串的最后一次出现。
string path = "profiles/MyMod/Players/player.json";
int lastSlash = path.LastIndexOf("/"); // 23Contains
如果字符串包含给定子字符串则返回 true。
string chatMsg = "!teleport 100 0 200";
if (chatMsg.Contains("!teleport"))
{
Print("检测到传送命令");
}Replace
替换所有出现的子字符串。就地修改字符串并返回替换次数。
string s = "Hello World World";
int count = s.Replace("World", "DayZ");
// s 现在是 "Hello DayZ DayZ"
// count 是 2Split
按分隔符分割字符串并填充数组。数组应预先分配。
string csv = "AK101,M4A1,UMP45,Mosin9130";
TStringArray weapons = new TStringArray;
csv.Split(",", weapons);
// weapons = ["AK101", "M4A1", "UMP45", "Mosin9130"]
// 按空格分割聊天命令
string chatLine = "!spawn Barrel_Green 5";
TStringArray parts = new TStringArray;
chatLine.Split(" ", parts);
// parts = ["!spawn", "Barrel_Green", "5"]
string command = parts.Get(0); // "!spawn"
string itemType = parts.Get(1); // "Barrel_Green"
int amount = parts.Get(2).ToInt(); // 5Join(静态方法)
使用分隔符连接字符串数组。
TStringArray names = {"Alice", "Bob", "Charlie"};
string result = string.Join(", ", names);
// result = "Alice, Bob, Charlie"Format(静态方法)
使用编号占位符 %1 到 %9 构建字符串。这是 Enforce Script 中构建格式化字符串的主要方式。
string name = "John";
int kills = 15;
float distance = 342.5;
string msg = string.Format("玩家 %1 有 %2 次击杀(最佳射击:%3米)", name, kills, distance);
// msg = "玩家 John 有 15 次击杀(最佳射击:342.5米)"占位符是从 1 开始的(%1 是第一个参数,不是 %0)。最多可使用 9 个占位符。
string log = string.Format("[%1] %2 :: %3", "MyMod", "INFO", "服务器已启动");
// log = "[MyMod] INFO :: 服务器已启动"注意: 没有
printf风格的格式化(%d、%f、%s)。只有%1到%9。
ToLower
将字符串转换为小写。就地修改 -- 不返回新字符串。
string s = "Hello WORLD";
s.ToLower();
Print(s); // "hello world"ToUpper
将字符串转换为大写。就地修改。
string s = "Hello World";
s.ToUpper();
Print(s); // "HELLO WORLD"Trim / TrimInPlace
移除前导和尾随空白字符。就地修改。
string s = " Hello World ";
s.TrimInPlace();
Print(s); // "Hello World"还有 Trim() 返回新的已修剪字符串(某些引擎版本中可用):
string raw = " padded ";
string clean = raw.Trim();
// clean = "padded",raw 不变Get
获取指定索引处的单个字符,以字符串形式返回。
string s = "DayZ";
string ch = s.Get(0); // "D"
string ch2 = s.Get(3); // "Z"Set
设置指定索引处的单个字符。
string s = "DayZ";
s.Set(0, "N");
Print(s); // "NayZ"ToInt
将数字字符串转换为整数。
string s = "42";
int num = s.ToInt(); // 42
string bad = "hello";
int zero = bad.ToInt(); // 0(非数字字符串返回 0)ToFloat
将数字字符串转换为浮点数。
string s = "3.14";
float f = s.ToFloat(); // 3.14ToVector
将三个空格分隔的数字字符串转换为向量。
string s = "100.5 0 200.3";
vector pos = s.ToVector(); // Vector(100.5, 0, 200.3)字符串比较
字符串使用标准运算符按值比较。比较是区分大小写的,遵循字典(lexicographic)顺序。
string a = "Apple";
string b = "Banana";
string c = "Apple";
bool equal = (a == c); // true
bool notEqual = (a != b); // true
bool less = (a < b); // true("Apple" < "Banana" 按字典序)
bool greater = (b > a); // true不区分大小写的比较
没有内置的不区分大小写的比较方法。先将两个字符串转换为小写:
bool EqualsIgnoreCase(string a, string b)
{
string lowerA = a;
string lowerB = b;
lowerA.ToLower();
lowerB.ToLower();
return lowerA == lowerB;
}字符串拼接
使用 + 运算符拼接字符串。非字符串类型会自动转换。
string name = "John";
int health = 75;
float distance = 42.5;
string msg = "玩家 " + name + " 有 " + health + " HP,距离 " + distance + "米";
// "玩家 John 有 75 HP,距离 42.5米"对于复杂的格式化,优先使用 string.Format() 而非拼接——它更易读,且避免多次中间分配。
// 推荐:
string msg = string.Format("玩家 %1 有 %2 HP,距离 %3米", name, health, distance);
// 不推荐:
string msg2 = "玩家 " + name + " 有 " + health + " HP,距离 " + distance + "米";实际示例
解析聊天命令
void ProcessChatMessage(string sender, string message)
{
// 修剪空白
message.TrimInPlace();
// 必须以 ! 开头
if (message.Length() == 0 || message.Get(0) != "!")
return;
// 分割为部分
TStringArray parts = new TStringArray;
message.Split(" ", parts);
if (parts.Count() == 0)
return;
string command = parts.Get(0);
command.ToLower();
switch (command)
{
case "!heal":
Print(string.Format("[CMD] %1 使用了 !heal", sender));
break;
case "!spawn":
if (parts.Count() >= 2)
{
string itemType = parts.Get(1);
int quantity = 1;
if (parts.Count() >= 3)
quantity = parts.Get(2).ToInt();
Print(string.Format("[CMD] %1 生成 %2 x%3", sender, itemType, quantity));
}
break;
case "!tp":
if (parts.Count() >= 4)
{
float x = parts.Get(1).ToFloat();
float y = parts.Get(2).ToFloat();
float z = parts.Get(3).ToFloat();
vector pos = Vector(x, y, z);
Print(string.Format("[CMD] %1 传送到 %2", sender, pos.ToString()));
}
break;
}
}格式化玩家名称显示
string FormatPlayerTag(string name, string clanTag, bool isAdmin)
{
string result = "";
if (clanTag.Length() > 0)
{
result = "[" + clanTag + "] ";
}
result = result + name;
if (isAdmin)
{
result = result + " (管理员)";
}
return result;
}
// FormatPlayerTag("John", "DZR", true) => "[DZR] John (管理员)"
// FormatPlayerTag("Jane", "", false) => "Jane"构建文件路径
string BuildPlayerFilePath(string steamId)
{
return "$profile:MyMod/Players/" + steamId + ".json";
}清理日志消息
string SanitizeForLog(string input)
{
string safe = input;
safe.Replace("\n", " ");
safe.Replace("\r", "");
safe.Replace("\t", " ");
// 截断到最大长度
if (safe.Length() > 200)
{
safe = safe.Substring(0, 197) + "...";
}
return safe;
}从路径中提取文件名
string GetFileName(string path)
{
int lastSlash = path.LastIndexOf("/");
if (lastSlash == -1)
lastSlash = path.LastIndexOf("\\");
if (lastSlash >= 0 && lastSlash < path.Length() - 1)
{
return path.Substring(lastSlash + 1, path.Length() - lastSlash - 1);
}
return path;
}
// GetFileName("profiles/MyMod/config.json") => "config.json"最佳实践
- 所有格式化输出使用
string.Format()配合%1..%9占位符——它更易读,且避免+拼接的类型转换陷阱。 - 记住
ToLower()、ToUpper()和Replace()就地修改字符串——如果需要保留原始值,请先复制字符串。 - 调用
Split()前始终用new TStringArray分配目标数组——传递 null 数组会导致崩溃。 - 简单的子字符串检查使用
Contains(),仅在需要位置时使用IndexOf()。 - 不区分大小写的比较需要复制两个字符串,对每个调用
ToLower()后再比较——没有内置的不区分大小写比较方法。
在真实 Mod 中的观察
通过研究专业 DayZ Mod 源代码确认的模式。
| 模式 | Mod | 详情 |
|---|---|---|
Split(" ", parts) 用于聊天命令解析 | VPP / COT | 所有聊天命令系统按空格分割,然后对 parts.Get(0) 使用 switch |
string.Format 配合 [TAG] 前缀 | Expansion / Dabs | 日志消息始终使用 string.Format("[%1] %2", tag, msg) 而非拼接 |
"$profile:ModName/" 路径约定 | COT / Expansion | 用 + 构建的文件路径使用正斜杠和 $profile: 前缀以避免反斜杠问题 |
命令匹配前 ToLower() | VPP Admin | 在 switch/比较前将用户输入转为小写以处理混合大小写输入 |
理论与实践
| 概念 | 理论 | 现实 |
|---|---|---|
ToLower() / Replace() 的返回值 | 期望返回新字符串(类似 C#) | 它们就地修改并返回 void 或计数——这是 bug 的常见来源 |
string.Format 占位符 | %d、%f、%s 类似 C 的 printf | 只有 %1 到 %9 有效;C 风格的格式说明符会被静默忽略 |
字符串中的反斜杠 \\ | 标准转义字符 | 在 JSON 上下文中可能破坏 DayZ 的 CParser——路径优先使用正斜杠 |
常见错误
| 错误 | 问题 | 修复方法 |
|---|---|---|
期望 ToLower() 返回新字符串 | ToLower() 就地修改,返回 void | 先复制字符串,然后在副本上调用 ToLower() |
期望 ToUpper() 返回新字符串 | 同上——就地修改 | 先复制,然后在副本上调用 ToUpper() |
期望 Replace() 返回新字符串 | Replace() 就地修改,返回替换计数 | 如需保留原始值,先复制字符串 |
在 string.Format() 中使用 %0 | 占位符从 1 开始(%1 到 %9) | 从 %1 开始 |
使用 %d、%f、%s 格式说明符 | C 风格格式说明符不起作用 | 使用 %1、%2 等 |
| 比较字符串时不规范化大小写 | "Hello" != "hello" | 比较前对两者调用 ToLower() |
| 将字符串视为引用类型 | 字符串是值类型;赋值创建副本 | 这通常没问题——只需知道修改副本不影响原始值 |
在 Split() 前忘记创建数组 | 对 null 数组调用 Split() 会崩溃 | 始终:TStringArray parts = new TStringArray; 然后再 Split() |
快速参考
// 长度
int len = s.Length();
// 搜索
int idx = s.IndexOf("sub");
int idx = s.IndexOfFrom(startIdx, "sub");
int idx = s.LastIndexOf("sub");
bool has = s.Contains("sub");
// 提取
string sub = s.Substring(start, length);
string ch = s.Get(index);
// 修改(就地)
s.Set(index, "x");
int count = s.Replace("old", "new");
s.ToLower();
s.ToUpper();
s.TrimInPlace();
// 分割与连接
TStringArray parts = new TStringArray;
s.Split(delimiter, parts);
string joined = string.Join(sep, parts);
// 格式化(静态,%1-%9 占位符)
string msg = string.Format("你好 %1,你有 %2 个物品", name, count);
// 转换
int n = s.ToInt();
float f = s.ToFloat();
vector v = s.ToVector();
// 比较(区分大小写,字典序)
bool eq = (a == b);
bool lt = (a < b);<< 1.5:控制流 | 首页 | 1.7:数学与向量 >>
