Chapter 9.9: Controllo Accessi
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Riepilogo: Configura chi puo connettersi al tuo server DayZ, come funzionano i ban, come abilitare l'amministrazione remota e come la verifica delle firme delle mod tiene fuori i contenuti non autorizzati. Questo capitolo copre ogni meccanismo di controllo degli accessi disponibile per un operatore di server.
Indice
- Accesso admin tramite serverDZ.cfg
- ban.txt
- whitelist.txt
- Anti-cheat BattlEye
- RCON (Console Remota)
- Verifica delle firme
- La directory keys/
- Strumenti admin nel gioco
- Errori comuni
Accesso admin tramite serverDZ.cfg
Il parametro passwordAdmin in serverDZ.cfg imposta la password admin per il tuo server:
passwordAdmin = "YourSecretPassword";Usi questa password in due modi:
- Nel gioco -- apri la chat e digita
#login YourSecretPasswordper ottenere i privilegi di admin per quella sessione. - RCON -- connettiti con un client BattlEye RCON usando questa password (vedi la sezione RCON qui sotto).
Mantieni la password admin lunga e unica. Chiunque la possieda ha il pieno controllo sul server in esecuzione.
ban.txt
Il file ban.txt si trova nella directory del profilo del tuo server (il percorso che imposti con -profiles=). Contiene un SteamID64 per riga:
76561198012345678
76561198087654321- Ogni riga e un SteamID64 a 17 cifre senza altro -- niente nomi, niente commenti, niente password.
- Ai giocatori il cui SteamID appare in questo file viene rifiutata la connessione al momento dell'accesso.
- Puoi modificare il file mentre il server e in esecuzione; le modifiche hanno effetto al prossimo tentativo di connessione.
whitelist.txt
Il file whitelist.txt si trova nella stessa directory del profilo. Quando abiliti la whitelist, solo gli SteamID elencati in questo file possono connettersi:
76561198012345678
76561198087654321Il formato e identico a ban.txt -- un SteamID64 per riga, nient'altro.
La whitelist e utile per community private, server di test o eventi dove hai bisogno di una lista controllata di giocatori.
Anti-cheat BattlEye
BattlEye e il sistema anti-cheat integrato in DayZ. I suoi file si trovano nella cartella BattlEye/ dentro la directory del tuo server:
| File | Scopo |
|---|---|
| BEServer_x64.dll | Il binario del motore anti-cheat BattlEye |
| beserver_x64.cfg | File di configurazione (porta RCON, password RCON) |
| bans.txt | Ban specifici di BattlEye (basati su GUID, non su SteamID) |
BattlEye e abilitato per impostazione predefinita. Avvii il server con DayZServer_x64.exe e BattlEye si carica automaticamente. Per disabilitarlo esplicitamente (non raccomandato per la produzione), usa il parametro di avvio -noBE.
Il file bans.txt nella cartella BattlEye/ usa i GUID di BattlEye, che sono diversi dagli SteamID64. I ban emessi tramite RCON o comandi BattlEye scrivono automaticamente in questo file.
RCON (Console Remota)
BattlEye RCON ti permette di amministrare il server da remoto senza essere nel gioco. Configuralo in BattlEye/beserver_x64.cfg:
RConPassword yourpassword
RConPort 2306La porta RCON predefinita e la tua porta di gioco piu 4. Se il tuo server gira sulla porta 2302, RCON usa per impostazione predefinita la 2306.
Comandi RCON disponibili
| Comando | Effetto |
|---|---|
kick <giocatore> [motivo] | Espelli un giocatore dal server |
ban <giocatore> [minuti] [motivo] | Banna un giocatore (scrive nel bans.txt di BattlEye) |
say -1 <messaggio> | Trasmetti un messaggio a tutti i giocatori |
#shutdown | Spegnimento controllato del server |
#lock | Blocca il server (nessuna nuova connessione) |
#unlock | Sblocca il server |
players | Elenca i giocatori connessi |
Ti connetti a RCON usando un client BattlEye RCON (esistono diversi strumenti gratuiti). La connessione richiede l'IP, la porta RCON e la password da beserver_x64.cfg.
Verifica delle firme
Il parametro verifySignatures in serverDZ.cfg controlla se il server verifica le firme delle mod:
verifySignatures = 2;| Valore | Comportamento |
|---|---|
0 | Disabilitata -- chiunque puo unirsi con qualsiasi mod, nessun controllo delle firme |
2 | Verifica completa -- i client devono avere firme valide per tutte le mod caricate (predefinito) |
Usa sempre verifySignatures = 2 sui server di produzione. Impostarlo a 0 permette ai giocatori di unirsi con mod modificate o non firmate, il che rappresenta un serio rischio di sicurezza.
La directory keys/
La directory keys/ nella root del tuo server contiene file .bikey. Ogni .bikey corrisponde a una mod e dice al server "le firme di questa mod sono affidabili."
Quando verifySignatures = 2:
- Il server controlla ogni mod che il client connesso ha caricato.
- Per ogni mod, il server cerca un
.bikeycorrispondente inkeys/. - Se una chiave corrispondente manca, il giocatore viene espulso.
Ogni mod che installi sul server include un file .bikey (di solito nella sottocartella Keys/ o Key/ della mod). Copi quel file nella directory keys/ del tuo server.
DayZServer/
├── keys/
│ ├── dayz.bikey ← vanilla (sempre presente)
│ ├── MyMod.bikey ← copiato da @MyMod/Keys/
│ └── AnotherMod.bikey ← copiato da @AnotherMod/Keys/Se aggiungi una nuova mod e dimentichi di copiare il suo .bikey, ogni giocatore che usa quella mod viene espulso alla connessione.
Strumenti admin nel gioco
Una volta effettuato l'accesso con #login <password> nella chat, ottieni l'accesso agli strumenti admin:
- Lista giocatori -- visualizza tutti i giocatori connessi con i loro SteamID.
- Espelli/Banna -- rimuovi o banna i giocatori direttamente dalla lista.
- Teletrasporto -- usa la mappa admin per teletrasportarti in qualsiasi posizione.
- Log admin -- log lato server delle azioni dei giocatori (uccisioni, connessioni, disconnessioni) scritto nei file
*.ADMnella directory del profilo. - Telecamera libera -- staccati dal tuo personaggio e vola per la mappa.
Questi strumenti sono integrati nel gioco vanilla. Le mod di terze parti (come Community Online Tools) estendono significativamente le capacita di amministrazione.
Errori comuni
Questi sono i problemi che gli operatori di server incontrano piu spesso:
| Errore | Sintomo | Soluzione |
|---|---|---|
.bikey mancante in keys/ | I giocatori vengono espulsi all'accesso con un errore di firma | Copia il file .bikey della mod nella directory keys/ del tuo server |
| Inserire nomi o password in ban.txt | I ban non funzionano; errori casuali | Usa solo valori SteamID64, uno per riga |
| Conflitto sulla porta RCON | Il client RCON non riesce a connettersi | Assicurati che la porta RCON non sia usata da un altro servizio; controlla le regole del firewall |
verifySignatures = 0 in produzione | Chiunque puo unirsi con mod manomesse | Impostalo a 2 su qualsiasi server pubblico |
| Dimenticare di aprire la porta RCON nel firewall | Il client RCON va in timeout | Apri la porta UDP RCON (predefinita 2306) nel tuo firewall |
Modificare bans.txt in BattlEye/ con SteamID | I ban non funzionano | bans.txt di BattlEye usa i GUID, non gli SteamID; usa ban.txt nella directory del profilo per i ban tramite SteamID |
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