Chapter 9.1: サーバーセットアップと初回起動
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概要: SteamCMDを使用してDayZ Standalone専用サーバーをゼロからインストールし、最小限の設定で起動し、サーバーブラウザに表示されることを確認してプレイヤーとして接続します。この章では、ハードウェア要件から最も一般的な初回起動時の障害の修正まですべてを解説します。
目次
前提条件
ハードウェア
| コンポーネント | 最小要件 | 推奨 |
|---|---|---|
| CPU | 4コア、2.4 GHz | 6コア以上、3.5 GHz |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| ディスク | 20 GB SSD | 40 GB NVMe SSD |
| ネットワーク | 10 Mbps アップロード | 50+ Mbps アップロード |
| OS | Windows Server 2016 / Ubuntu 20.04 | Windows Server 2022 / Ubuntu 22.04 |
DayZ Serverのゲームプレイロジックはシングルスレッドです。コア数よりもクロック速度が重要です。
ソフトウェア
- SteamCMD -- 専用サーバーをインストールするためのSteamコマンドラインクライアント
- Visual C++ Redistributable 2019 (Windows) --
DayZServer_x64.exeに必要です - DirectX Runtime (Windows) -- 通常はすでにインストール済みです
- ポート 2302-2305 UDP をルーター/ファイアウォールで転送する必要があります
SteamCMDのインストール
Windows
- https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD からSteamCMDをダウンロードします
steamcmd.exeを固定のフォルダに展開します(例:C:\SteamCMD\)steamcmd.exeを一度実行します -- 自動的にアップデートされます
Linux
sudo add-apt-repository multiverse
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install steamcmdDayZ Serverのインストール
DayZ ServerのSteam App IDは 223350 です。DayZを所有するSteamアカウントにログインせずにインストールできます。
ワンライナーインストール (Windows)
C:\SteamCMD\steamcmd.exe +force_install_dir "C:\DayZServer" +login anonymous +app_update 223350 validate +quitワンライナーインストール (Linux)
steamcmd +force_install_dir /home/dayz/server +login anonymous +app_update 223350 validate +quitアップデートスクリプト
パッチがリリースされた際に再実行できるスクリプトを作成します:
@echo off
C:\SteamCMD\steamcmd.exe ^
+force_install_dir "C:\DayZServer" ^
+login anonymous ^
+app_update 223350 validate ^
+quit
echo Update complete.
pausevalidate フラグはすべてのファイルの破損をチェックします。新規インストールの場合、2〜3 GBのダウンロードが必要です。
インストール後のディレクトリ
インストール後、サーバーのルートは次のようになります:
DayZServer/
DayZServer_x64.exe # サーバー実行ファイル
serverDZ.cfg # メインサーバー設定ファイル
dayzsetting.xml # レンダリング/ビデオ設定(専用サーバーでは不要)
addons/ # バニラPBOファイル(ai.pbo、animals.pboなど)
battleye/ # BattlEyeアンチチート(BEServer_x64.dll)
dta/ # コアエンジンデータ(bin.pbo、scripts.pbo、gui.pbo)
keys/ # 署名キー(バニラ用のdayz.bikey)
logs/ # エンジンログ(接続、コンテンツ、オーディオ)
mpmissions/ # ミッションフォルダ
dayzOffline.chernarusplus/ # チェルナルス ミッション
dayzOffline.enoch/ # リヴォニア ミッション(DLC)
dayzOffline.sakhal/ # サハル ミッション(DLC)
profiles/ # ランタイム出力: RPTログ、スクリプトログ、プレイヤーDB
ban.txt # BAN済みプレイヤーリスト(Steam64 ID)
whitelist.txt # ホワイトリスト登録プレイヤー(Steam64 ID)
steam_appid.txt # "221100" を含む重要なポイント:
- 編集するファイル:
serverDZ.cfgとmpmissions/内のファイル。 - 編集してはいけないファイル:
addons/やdta/内のファイル -- アップデートのたびに上書きされます。 - MODのPBO はサーバールートまたはサブフォルダに配置します(後の章で解説します)。
profiles/は初回起動時に作成され、スクリプトログとクラッシュダンプが格納されます。
最小構成での初回起動
ステップ1: serverDZ.cfgの編集
serverDZ.cfg をテキストエディタで開きます。初回テストでは、最もシンプルな設定を使用します:
hostname = "My Test Server";
password = "";
passwordAdmin = "changeme123";
maxPlayers = 10;
verifySignatures = 2;
forceSameBuild = 1;
disableVoN = 0;
vonCodecQuality = 20;
disable3rdPerson = 0;
disableCrosshair = 0;
disablePersonalLight = 1;
lightingConfig = 0;
serverTime = "SystemTime";
serverTimeAcceleration = 12;
serverNightTimeAcceleration = 4;
serverTimePersistent = 0;
guaranteedUpdates = 1;
loginQueueConcurrentPlayers = 5;
loginQueueMaxPlayers = 500;
instanceId = 1;
storageAutoFix = 1;
class Missions
{
class DayZ
{
template = "dayzOffline.chernarusplus";
};
};ステップ2: サーバーの起動
サーバーディレクトリでコマンドプロンプトを開き、以下を実行します:
DayZServer_x64.exe -config=serverDZ.cfg -port=2302 -profiles=profiles -dologs -adminlog -netlog -freezecheck| フラグ | 目的 |
|---|---|
-config=serverDZ.cfg | 設定ファイルへのパス |
-port=2302 | メインゲームポート(2303-2305も使用) |
-profiles=profiles | ログとプレイヤーデータの出力フォルダ |
-dologs | サーバーログを有効にする |
-adminlog | 管理者アクションのログを記録 |
-netlog | ネットワークイベントのログを記録 |
-freezecheck | フリーズ検出時の自動再起動 |
ステップ3: 初期化の完了を待つ
サーバーの完全な起動には30〜90秒かかります。コンソール出力を確認してください。以下のような行が表示されたら:
BattlEye Server: Initialized (v1.xxx)...サーバーは接続の準備ができています。
サーバーの動作確認
方法1: スクリプトログ
profiles/ 内で script_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.log というファイルを確認します。開いて以下を探します:
SCRIPT : ...creatingass. world
SCRIPT : ...creating missionこれらの行はエコノミーが初期化され、ミッションがロードされたことを確認するものです。
方法2: RPTファイル
profiles/ 内の .RPT ファイルはエンジンレベルの出力を表示します。以下を探します:
Dedicated host created.
BattlEye Server: Initialized方法3: Steamサーバーブラウザ
Steamを開き、表示 > ゲームサーバー > お気に入り に移動し、サーバーを追加 をクリックして 127.0.0.1:2302(またはパブリックIP)を入力し、このアドレスでゲームを検索 をクリックします。サーバーが表示されれば、動作しておりアクセス可能です。
方法4: クエリポート
https://www.battlemetrics.com/ などの外部ツールや gamedig npmパッケージを使用して、ポート27016(Steamクエリポート = ゲームポート + 24714)にクエリを送信します。
プレイヤーとして接続する
同じマシンから
- DayZ(DayZ Serverではなく、通常のゲームクライアント)を起動します
- サーバーブラウザ を開きます
- LAN タブまたは お気に入り タブに移動します
127.0.0.1:2302をお気に入りに追加します- 接続 をクリックします
クライアントとサーバーを同じマシンで実行する場合は、製品版クライアントの代わりに DayZDiag_x64.exe(診断クライアント)を使用します。以下のように起動します:
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZ\DayZDiag_x64.exe" -connect=127.0.0.1 -port=2302別のマシンから
クライアントが同じネットワーク上にあるかどうかに応じて、サーバーの パブリックIP または LAN IP を使用します。ポート2302-2305 UDPの転送が必要です。
初回起動時のよくある問題
サーバーが起動後すぐに閉じる
原因: Visual C++ Redistributableが不足しているか、serverDZ.cfg に構文エラーがあります。
対処法: VC++ Redist 2019 (x64) をインストールします。serverDZ.cfg でセミコロンの不足を確認してください -- すべてのパラメータ行は ; で終わる必要があります。
"BattlEye initialization failed"
原因: battleye/ フォルダが存在しないか、アンチウイルスソフトが BEServer_x64.dll をブロックしています。
対処法: SteamCMD経由でサーバーファイルを再検証します。サーバーフォルダ全体をアンチウイルスの除外対象に追加します。
サーバーは動作しているがブラウザに表示されない
原因: ポートが転送されていないか、WindowsファイアウォールがEXEをブロックしています。
対処法:
DayZServer_x64.exeに対するWindowsファイアウォールの受信ルールを追加します(すべてのUDPを許可)- ルーターでポート 2302-2305 UDP を転送します
- 外部ポートチェッカーでパブリックIPの2302 UDPが開いていることを確認します
接続時に「Version Mismatch」
原因: サーバーとクライアントのバージョンが異なっています。
対処法: 両方をアップデートします。サーバーにはSteamCMDのアップデートコマンドを実行します。クライアントはSteam経由で自動的にアップデートされます。
ルートがスポーンしない
原因: init.c ファイルが存在しないか、Hiveの初期化に失敗しています。
対処法: mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/init.c が存在し、CreateHive() を含んでいることを確認します。スクリプトログでエラーを確認してください。
サーバーがCPU1コアを100%使用する
これは正常です。DayZ Serverはシングルスレッドです。同じコアで複数のサーバーインスタンスを実行しないでください -- プロセッサアフィニティを使用するか、別のマシンを使用してください。
プレイヤーがカラスとしてスポーンする / ロード画面で停止する
原因: serverDZ.cfg のミッションテンプレートが mpmissions/ 内の既存フォルダと一致していません。
対処法: テンプレート値を確認します。フォルダ名と正確に一致する必要があります:
template = "dayzOffline.chernarusplus"; // mpmissions/ のフォルダ名と一致する必要がありますホーム | 次へ: ディレクトリ構造 >>
